venerdì 2 ottobre 2009

Animazione 3D

Il processo di rendering permette di generare un immagine del modello. Questa immagine è creata usando aspetti specifici del modello come texture, luce e ombre del modello.

Il processo di rendering permette anche di dar vita allo statico modello 3d. Oggi esistono due tecniche di animazioni.
Abbiamo le tecnica “real time” e la tecnica “non real time”. Nella tecnica real time abbiamo un range di 40 e di 100 frame al secondo. Questo tecnica è usata nei film. In questo caso il processo di rendering può essere molto costoso, anche se questo dipende in parte dalla complessità del modello.

La tecnica “non real time” è usato soprattutto per progetti ingegneristici dove è necessario una buon video ma non eccellente. Un ottimo video può essere realizzato con 24 frame al secondo. L'occhio umano con 24 fotogrammi al secondo percepisce pefettamete un oggetto in un movimento.